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La temporada 2 de Fallout obtiene fecha y hora de lanzamiento anticipado en Prime Video

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Después de un cambio de última hora en su calendario de lanzamientos, Fallout Temporada 2 se estrenará antes de lo previsto. El lanzamiento de la temporada 2 del exitoso drama de acción, ambientado en el universo de la icónica franquicia de videojuegos, estaba originalmente programado para el 17 de diciembre de 2025. La nueva fecha de lanzamiento adelanta el estreno un día, brindando a los fanáticos un regreso más temprano a Wasteland.

Todos los episodios de la temporada 2 de Fallout se lanzarán un día antes en Prime Video

Amazon MGM Studios parece estar regalando un pequeño y dulce obsequio navideño a todos los fanáticos de Fallout. Su tan esperada temporada 2 se estrenará un día antes de lo planeado, el 16 de diciembre de 2025, en lugar de la fecha de lanzamiento original del 17 de diciembre, anunció el estudio. En abril del año pasado, todos los episodios de la temporada 1 de Fallout estuvieron disponibles el mismo día. Sin embargo, esta vez Prime Video seguirá un calendario de lanzamiento semanal, con episodios hasta el 4 de febrero de 2026.

El calendario de lanzamiento es el siguiente:

  • Episodio 1 – 16 de diciembre de 2025, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
  • Episodio 2 – 24 de diciembre de 2025, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
  • Episodio 3 – 31 de diciembre de 2025, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
  • Episodio 4 – 7 de enero de 2026, a las 9 p. m. ET/6 p. m. PT
  • Episodio 5 – 14 de enero de 2026, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
  • Episodio 6 – 21 de enero de 2026, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
  • Episodio 7 – 28 de enero de 2026, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
  • Episodio 8 – 4 de febrero de 2026, a las 9 p.m. ET/6 p.m. PT
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Ambientado en el universo de la popular serie de videojuegos Fallout, el programa de televisión de Amazon MGM Studios cuenta una historia original.

En 2024, Screen Rant preguntó a los showrunners por qué el programa no adapta directamente una historia del juego. El productor ejecutivo Jonathan Nolan explicó que lo que parecía esencial para él y para Todd Howard, director del juego y productor ejecutivo de Bethesda, era que la serie «estaría en una nueva ubicación con nuevos personajes y una nueva historia que conectaría con todas las otras historias, honraría todas las otras historias, tal vez ayudaría a amplificar algunas de las piezas de las otras historias, pero que encajaría y funcionaría bien con todas esas otras piezas».

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