No creo que nadie haya tenido un juego de batalla influido en el modo multijugador influenciado en el Royale en mente como lo que haría el software después del éxito de Elden Ring, pero el estudio japonés siempre ha sido difícil de predecir. Si bien puede parecer una idea horrible combinar tipos tan diferentes de juegos, Elden Ring Nightreign logra en gran medida hacerlo, siempre y cuando llegue con una mente abierta. De hecho, condujo a algunas de las experiencias multijugador más frescas y divertidas que he tenido en los últimos años.
Desde caer en el mapa desde el cielo hasta el gran mundo abierto que se encoge con un círculo, aquí hay muchos adornos multijugador familiares aquí. Los partidos se juegan principalmente con tríos, ya que decides dónde saquear (ya sean cofres o los restos de enemigos más grandes que te otorgan armas o actualizaciones permanentes) y trazar una estrategia para tu carrera. Si bien hay muchas maneras de hacerlo cada vez, siempre estás tratando de desarrollar tu personaje con el tiempo (mientras usas runas y sitios de gracia para nivelar, al igual que en el juego principal) para asumir la pelea de jefe que ocurre en el tercer día de la carrera (que generalmente ocurre aproximadamente media hora en la sesión).
Es una fascinante mezcla de géneros y una que me llevó un tiempo abrazar por completo. El mayor ajuste fue acostumbrarse a seguir el flujo. Estoy tan acostumbrado a jugar juegos de almas con una construcción específica en mente que inicialmente era discordante tener que confiar en caídas aleatorias e intentar sacar lo mejor de la situación. Una vez que superé la decepción inicial de no siempre poder jugar de mi manera ideal, comencé a abrazar la aleatoriedad y probar armas y habilidades con las que normalmente no construiría mi personaje. En cierto modo, la naturaleza Roguelike del juego me sacó del caparazón que había desarrollado jugando los juegos principales, y ahora tengo una forma mucho más abierta de jugar estos juegos en el futuro.
Vale la pena mencionar que a pesar del enfoque multijugador, puedes jugar el juego solo y fuera de línea. De acuerdo, no soy el jugador de Soulsborne más increíble (solo he conseguido un trofeo de platino en Elden Ring), pero descubrí que el modo multijugador era mi forma preferida de jugar, ya que los enemigos son muy agresivos y los distraen activamente, y trabajar con otros jugadores parecía ser más importante que nunca. Ya se ha hablado de futuras actualizaciones de equilibrio para hacer que el juego en solitario sea más factible en el futuro, y tal vez ya es para los jugadores que son mejores que yo, pero solo encontré el éxito (y mucho más disfrutado) cuando juego como parte de un grupo de tres.
En su mejor momento, Elden Ring Nightreign puede sentirse realmente épico. Una buena carrera se convierte lentamente en algo especial, ya que te encuentras con los jefes de la redada por primera vez y observas a tus compañeros de equipo encontrar una estrategia sólida de complementarse entre sí en lugar de pelear con los mismos enemigos. Ver a un compañero de equipo llevar a cabo un embrague revivir en el último segundo o lograr un ataque vital contra un jefe que cambia la marea de batalla se siente increíble, y es aún más genial cuando tú eres el que logra ser en quien tu equipo puede confiar.
El juego naturalmente se presta a grandes momentos, con las batallas contra los señores nocturnos corriendo cada carrera, si puedes llegar tan lejos. Estos son algunos de los jefes más temibles y gratificantes en un juego de almas, lo que permite que tu equipo realmente sienta que lograron algo cuando exitoso. La mayoría de las veces, al menos desde el principio, te encontrarás al otro lado del palo, lo que puede ser decepcionante (especialmente porque no puedes volver a intentar una pelea de jefes como en los juegos principales). Sin embargo, siempre está mejorando su familiaridad con los patrones y ganando reliquias permanentes que pueden ayudar a sus futuras carreras, por lo que nunca se siente como una sesión realmente desperdiciada.
Elden Ring Nightreg Review: Final Vocict
Elden Ring Nightreign es un ambicioso experimento de FromSoftware, uno que logra fusionar su juego de almas exclusivas con una experiencia multijugador basada en Run. Si bien es posible jugar solo y fuera de línea, el juego está en su mejor momento cuando se experimenta con otros y se decepcionará si se juega lo contrario. Sin embargo, aquellos que adoptan el cambio significativo serán recompensados con algunas sesiones de juego increíblemente memorables y se encontrarán disfrutando de ellden Ring de maneras completamente nuevas. Ciertamente no es el juego que habría pedido, pero me alegro de que Fromsoft se desvió y entregó algo fresco. Da un salto con algunos amigos de ideas afines, y no te arrepentirás, ya que es uno de los mejores juegos cooperativos de PS5 disponibles siempre que tengas un equipo dedicado.
PUNTAJE: 8.5/10
Como explica la política de revisión de Compangoon, un puntaje de 8.5 equivale a «genial». Si bien hay algunos problemas menores, esta puntuación significa que el arte tiene éxito en su objetivo y deja un impacto memorable.
Divulgación: el editor proporcionó una copia de PlayStation 5 para nuestro Elden Ring Nightreg revisar.



